05/06/2009
LA WII ET LES PERSONNES AGEES
Bonjour à tous,
je me permets d'intervenir pour vous faire part de mon expérience en tant que président de l'association La Guinguette Des Ainés située dans le nord de la France.
Je désirais apporter ma contribution sur les 'jeux' vidéos en institution.
J'ai animé, pendant des années, des 'initiations' à l'informatique avec un public de tous âges et je peux vous affirmer que la première chose à faire est de connaitre les centres d'intérêt des personnes afin de leur proposer des programmes informatiques correspondant et tout le monde y trouve son compte.
Il y a quelques années nous avons créé une association visant à aider les personnes âgées à sortir de leur isolement par tous les moyens légaux.
Profitant de mon expérience en informatique, celle-ci fait partie des moyens utilisés. Nous proposons des 'jeux' en fonctions des besoins, possibilités et désirs de chacun.
Certains de ces jeux sont commerciaux mais beaucoup sont de notre création permettant des paramétrages adaptables aux différents 'joueurs'
On a fait une grosse publicité autour de la WII en EHPAD comme outil permettant aux personnes âgées d'avoir des activités physiques et intellectuelles et ce pour un coût raisonnable.
Les utilisateurs et professionnels de la santé et les animateurs que je côtoie dans les différents établissements où nous intervenons ne donnent pas le même son de cloche:
A moins d'avoir des résidents de Gir 4/5/6 (de plus en plus rare), les jeux ne sont pas adaptés aux personnes âgées ! Les critiques qui reviennent le plus souvent sont: trop rapide, score décevant pour la personne âgée, niveaux de difficultés non modulable lors des rencontres intergénérationnelles d'où inégalité faisant souvent gagner les plus jeunes ce qui n'encourage pas nos Aînés, mouvements non adaptés à La Personnes âgées etc...
D'autres parts la Wii émet un rayonnement incompatible avec les porteurs de stimulateurs cardiaques (assez nombreux en institution).
Plusieurs coups de téléphone chez Nintendo France n'ont aboutis qu'à cette conclusion: Ils sont très heureux d'avoir ouvert un nouveau marché, celui des personnes âgées (normal vu les ventes qui ont grimpées) , confirme que la Wii est une console de jeux destinée à un public très large mais ne veulent en aucun cas être responsable des accidents qui pourraient résulter de son utilisation en maison de retraite ! ! ! Donc aucun débouché pour faire avancer les choses de ce coté et enfin trouver des jeux réellement adaptés.
J'ai posé la question qu'est-ce qui fait que la Wii soit si prisée en institution ?
Les réponses sont claires:
1/ en premier ses manettes 'sans fil'
2/ ensuite son prix
3/ enfin sa 'relative' facilité de mise en œuvre et les jeux à graphismes grossiers permettant une bonne visibilité.
Je ne veux pas 'casser du Nintendo' mais je trouve que l'on donne à sa Wii des vertus thérapeutiques un peu à la légère.
Nous utilisons le PC Portable couplé à un téléviseur, à un vidéoprojecteur, ou pour les séances individuelles son écran intégré et ce depuis des années.
1/ Le système de manette sans fil et de la balance Board ne sont pas récents, quelque chose de similaire existait sur Atari et Amiga dans les années 80.
Aussi à la sortie de ces manette 'révolutionnaires', nous avons participé à un projet international permettant de les adapter sur nos PC ce que nous avons réussi à faire.
Nous utilisons les 3 manettes (wiimote, nunchuck, balance) sur PC sans liaison filaire. Même sans l'adaptation de ces manettes:
2/ Pour le prix, il est vrai qu'un Pc portable coûte deux fois plus cher qu'une Wii, bien que le prix des Eepc actuels s'approchent de celui de la console.
3/ Le Pc est d'une utilisation plus large que la console et aussi facile à utiliser s'il est bien configuré. s'allume rapidement. Il peut être relié au téléviseur.
Permet entre autre de lancer des applications sans avoir besoin du CD.
La logithèque existante et à venir du Pc est très vaste. En plus nous développons nous-mêmes des jeux et applications demandées par les personnes âgées et adaptées à leurs possiblités afin d'éviter les échecs (toujours décevant).
Enfin le PC peut émuler légalement d'anciens ordinateurs ou consoles de 'notre jeunesse'.
Beaucoup d'animateurs recherchent des projets d'animation autour de la WII et ont du mal à en trouver (il en existe ???). Personnellement je n'en connais aucun de sérieux parmi mes fréquentations mais suis prêt à tenter l'expérience si quelqu'un m'en propose.
En résumé, je voulais dire de bien se renseigner sur les désirs, besoins et possibilités des résidents avant d'acheter cette console afin qu'elle ne finisse pas dans un placard. Les 300 euros (WII manettes, jeux ???, accessoires...) peuvent peut-être être utilisés dans des activités plus adaptés à vos résidents. La WII peut être une animation distrayante pour les personnes âgées qui arrivent à s'en servir.
Amicalement, Pierre.
07:52 Publié dans Multimédia | Lien permanent | Commentaires (15) | Tags : wii, institutions, jeux videos
Commentaires
Merci beaucoup pour cette dernière intervention !
Les demandes sont centrées sur l'outil WII, et sur les modalités d'utilisation. Je suis frappé par le nombre de contribution du type : je "dois" utiliser la WII, je "dois" monter un projet sur la WII ... Soyons clairs : un projet se monte à partir des personnes et de leurs attentes, en aucun cas à partir d'un outil. Quand les objectifs du projet sont déterminés, on voit alors quels seront les moyens les plus efficaces de les atteindre, quelles postures seront privilégiés, quels dispositifs seront mis en place, quels outils pourront être utilisés (et des outils informatiques ou des consoles peuvent en faire partie). Mais ne nous égarons pas sur le point de départ.
Il y a quelques années, les distributeurs d'un jeu informatique tamagoshi (ou quelque chose comme cela, il s'agissait d'un chien virtuel avec lequel il était possible de le nourrir virtuellement, le promener virtuellement, de jouer avec virtuellement), après une courte période de succès, avaient distribué des jeux dans des maisons de retraite anglaises, officiellement pour "développer les intérêts des personnes âgées", en fait pour écouler des stocks d'invendus. Cette opération a été un gigantesque échec. Il ne suffit pas d'adapter, il est essentiel de construire avec ...
Sur la WII, il est bien évident que le fabriquant fait une opération commerciale, et essaie d'attribuer à son produit des vertus qui ne sont ni évidentes, ni prouvées, mais qui développent une "image de marque" altruiste et positive. Je n'oublie pas que le jour de l'ouverture du CNAG 2008, le journal "le Parisien" titrait sur "la WII réveille les maisons de retraite", laissant supposer qu'avant tout le monde dormait et que les animateurs ne faisaient rien ... La direction d'un goupe privé a même décidé d'en équiper tous ses établissements, pour leur bien et sans leur avis ...
Ceci dit, il est vrai qu'un outil nouveau peut apporter des possibilités nouvelles. Mais ce n'est pas l'outil qui fait la démarche, et l'animateur n'est pas l'agent commercial d'un produit.
Il est déjà clair que toutes les personnes âgées ne sont pas intéressées par ce produit, il n'est donc pas un outil miracle et universel, mais il peut être utile dans certains cas et dans certaines situations. Dans une démarche solide, il est important de savoir quelles utilisations en ont été faites dans des projets précis, solidement construits à partir des personnes.
De nombreux établissements utilisent des liaisons internet images et sons pour faciliter les échanges des personnes âgées vers les familles ou avec l'extérieur, dans des réponses efficaces aux demandes de maintien et développement les liens et des relations.
L'utilisation d'images et de sons d'origine informatique apporte des compléments par rapport aux diapositives d'autrefois et aux enregistrements anciens, surtout dans les possibilités de renforcement de couleurs ou de modifications de rythmes pour les adapter, mais il s'agit là d'outils permettant d'améliorer la mise en oeuvre de l'action, toujours avec une démarche derrière.
Pour la WII, quelles sont vos utilisations concrètes ? Dans quels projets ? Partant de quelles attentes des personnes âgées ? Avec quels objectifs ? ... Merci de communiquer vos expériences ! Je n'ai pas d'opposition sur un outil (y compris une console), j'ai simplement des questions ...
Écrit par : Bernard Hervy | 08/06/2009
Bonjour, je suis très intéressé par votre article sur la WII car en tant qu'ergothérapeute, on m'a contacté car une association de bénévole avait acheter une WII, était venue avec en gériatrie avec échec à la clef. Je pense assez comme vous, aussi j'aimerais savoir si vous pouviez me communiquer des références de logiciels et d'interface concernant les personnes agées en institution.
Je vous remercie par avance des suites que vous donnerez à cette requête.
Hervé Pérard
Écrit par : Pérard | 26/06/2009
bonjour
je suis animatrice dans une maison de repos,
j aimerais crée une activité internet. Ma chef de service ne veut pas aider ,mais je dois absolument rentrée un projet. Pourriez vous m aider? ou si vous l avez deja fais m envoyer votre projet, comme cela je pourrais me servir d une base pour commencer mon projet .
bien à vous
cecile burton
Écrit par : cecile | 11/07/2009
Bonjour,
Plusieurs personnes semblent intéressées par ce sujet, n'hésitez pas à nous faire part de vos expériences bonnes ou mauvaises.
Pour celles désirant plus de renseignements et qui ne laissent pas de coordonnées, je ne peux pas leur répondre, désolé.
Bonne journée,
Pierre PERU
Pdt de l'association La Guinguette Des Ainés
http://guinguette59.fr
Écrit par : Président de la Guinguette Des Ainés | 11/07/2009
Bonjour à tous,
je suis étudiante en tant qu'éducatrice spécialisée. je recherche un sujet de TFE (travail de fin d'étude) et nje me demande si la wii pourrait celon vous en faire partie. la wii peut elle constituer un accompagnement?
j'attends vos commantaires.
bonne journée à tous et toutes
Écrit par : Roxanne | 18/11/2009
Je ne pense pas, comme dit plus haut, que la Wii puisse constituer un accompagnement à proprement parler. La WII est une console de jeux avant tout.
Son gros avantage: Ses manettes sans fil et très maniables.
Son défaut pour en faire un outil sérieux: Ses jeux non adaptés pour un véritable suivi ou un accompagnement chez des personnes dépendantes.
Au sein de notre association, nous créons des programmes sur PC depuis plusieurs années et les avons adaptés afin d'utiliser les fameuses manettes et balanceboard à la place des manettes traditionnelles de PC.
Je ne pense pas que traiter l'accompagnement des personnes handicapées à l'aide de la Wii soit chose facile pour votre sujet de TFE. Si vous trouvez des témoignages de personnes se servant de la Wii comme outil d'accompagnement, je serai curieux de les connaitre et ne demanderai pas mieux que participer à leurs projets mais jusqu'à présent je n'ai rien eu de concluant.
A bientôt.
Pierre PERU
Pdt de l'association La Guinguette Des Ainés
Écrit par : Pierre PERU | 18/11/2009
pourriez vous me renseigner sur le benefique d un systeme de videoprojection dans un ephad pour les personnes agees.
Écrit par : brioux regis | 29/03/2010
la wii ne me semble pas adaptée à la personne agée, je suis animateur dans un ephad, une seule experience ma suffit pour constater que les résidents non pas trouver de reelles satisfactions dans ces exercices.
Écrit par : brioux regis | 29/03/2010
Excellent blog, merci pour ces conseils et notez en 1er lieu que je suis pleinement d'accord ! Permettez-moi d'insister, oui votre article est sincèrement bon, j'y ai trouvé énormément d'infos instructives... Ce blog me donne envie d'en publier un également... j'espère que j'y parviendrai !
Écrit par : Fletcher Thurmon | 25/05/2010
Et vive les nouvelles technologies
Écrit par : derne | 14/10/2010
Bonjour,
Je suis en BTS Economie Sociale et Familiale et me destine à être éducatrice spécialisée.
Je suis actuellement animatrice dans une association accueillant des personnes en situation de handicap psychique.
La mise en place d'un atelier Wii au sein de l'association a été mon projet de stage de deuxième année.
L'activité a été très bien accueilli par les adhérents, mais il est vrai qu'elle n'est peut-être pas la plus appropriée pour ce public.
En effet, les pathologies et les traitements qui y sont associés sont souvent assez lourds et diminuent fortement les réactions et la rapidité des mouvements.
Les adhérents ont eu du mal au début à se familiariser avec cet outil qu'ils ne connaissaient pas pour la plupart. Il a fallu être constamment derrière eux pour leur expliquer que la manette sans fil représentait à tour de rôle une raquette de tennis, une boule de bowling...
Cette expérience n'a pas eu le succès attendu. Selon moi, cela ne constitue pas un accompagnement réel mais cela permet une activité plus dynamique que d'autres.
Écrit par : oceane | 06/06/2011
Un point de vue intéressant sur les utilités de cette console vis à vis du troisième âge.
Écrit par : http://www.acheter-wiiu.com | 11/10/2011
J'ai beaucoup apprécie ton article; Je suis sérieux :).
Écrit par : Wii U | 20/10/2011
Lorsque j'ai laissé un commentaire j'ai cliqu� sur le case "Me notifier quand de nouveaux commentaires sont ajout�s" et maintenant � chaque fois qu'un commentaire est ajout� J'ai re�u trois courriels avec le m�me commentaire. Est-il possible que vous pouvez retirer des personnes de ce service? Merci beaucoup!
Écrit par : african mango | 06/04/2012
super interessant!
Écrit par : AfricanMango | 24/06/2014
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